При побудові візуальних додатків в Java не можна просто випадково розм перевод - При побудові візуальних додатків в Java не можна просто випадково розм русский как сказать

При побудові візуальних додатків в

При побудові візуальних додатків в Java не можна просто випадково розмістити їх на екрані і очікувати від них негайної роботи. Компоненти необхідно розмістити в певні місця, реагувати на взаємодію з ними, оновлювати їх на основі цієї взаємодії і заповнювати даними. Для ефективної роботи з візуальними компонентами необхідна установка наступних трьох архітектурних складових Swing.
• Схеми (layout). Swing містить безліч схем, які являють собою класи, керуючі розміщенням компонентів в додатку і тим, що має статися з ними при зміні розмірів вікна програми або при видаленні або додаванні компонентів.
• Події (event). Програма повинна реагувати на натиснення клавіш, натискання кнопки миші і на все інше, що користувач може зробити.
• Моделі (model). Для більш просунутих компонентів (списки, таблиці, дерева) і навіть для деяких більш простих, наприклад, JComboBox, моделі - це найефективніший спосіб роботи з даними. Вони видаляють більшу частину роботи з обробки даних з самого компонента (згадайте MVC) і надають оболонку для загальних об'єктних класів даних (наприклад, Vector і ArrayList).
Клас Color призначений для роботи з кольором. У ньому є кілька констант, що описують найбільш поширені кольори. Зокрема, до таких належить Color.ORANGE.
Клас ImageIcon описує графічне зображення. Параметр його конструктора - це шлях до файлу, з якого зображення може бути завантажене. Щоб об'єкт ImageIcon був успішно створений, файл з певним ім'ям повинен бути поміщений в папку проекту.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Когда создание визуальных приложений в Java, вы не можете просто случайно помещены на экране и ожидать от них непосредственной работы. Компоненты должны быть помещены в определенных местах, реагируют на взаимодействие с ними, обновить их на основе этого взаимодействия и заполнить данные. Для эффективной работы с визуальными компонентами необходимо установить следующие три архитектурных компонентов Swing.• Цепи (макет). Свинг включает в себя много схем, которые представляют собой классы, контроль размещения компонентов в приложении и что должно произойти с ними при изменении размера окна программы или при удалении или добавлении компонентов.• События (событие). Программа должна реагировать на нажатия клавиш, мыши и все остальное, что вы можете сделать.• Модель (модели). Для более сложных компонентов (списки, таблицы, деревья) и даже для некоторых из более простых, например, JComboBox, модель является наиболее эффективным способом для работы с данными. Они удалили большую часть работы с данными из компонента (думаю MVC) и предоставить программу — оболочку для общих классов объектов (например, векторные и ArrayList).Класс Color предназначен для работы с цветом. В нем есть несколько констант, которые описывают наиболее распространенных цветов. В частности следующие принадлежит в оранжевый цвет.Класс ImageIcon описывает графики. Параметр дизайн, что это путь к файлу, из которого можно загрузить изображение. ImageIcon объект был успешно создан, файл с указанным именем должен быть помещен в папку проекта.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
При построении визуальных приложений в Java нельзя просто случайно разместить их на экране и ожидать от них немедленной работы. Компоненты необходимо разместить в определенные места, реагировать на взаимодействие с ними, обновлять их на основе этого взаимодействия и заполнять данными. Для эффективной работы с визуальными компонентами необходима установка следующих трех архитектурных составляющих Swing.
• Схемы (layout). Swing содержит множество схем, которые представляют собой классы, управляющие размещением компонентов в приложении и тем, что должно произойти с ними при изменении размеров окна программы или при удалении или добавлении компонентов.
• События (event). Программа должна реагировать на нажатие клавиш, нажатие кнопки мыши и на все остальное, что пользователь может сделать.
• Модели (model). Для более продвинутых компонентов (списки, таблицы, деревья) и даже для некоторых более простых, например, JComboBox, модели - это самый эффективный способ работы с данными. Они удаляют большую часть работы по обработке данных с самого компонента (вспомните MVC) и предоставляют оболочку для общих объектных классов данных (например, Vector и ArrayList).
Класс Color предназначен для работы с цветом. В нем есть несколько констант, описывающих наиболее распространенные цвета. В частности, к таким относится Color.ORANGE.
Класс ImageIcon описывает графическое изображение. Параметр его конструктора - это путь к файлу, из которого изображение может быть загружено. Чтобы объект ImageIcon был успешно создан, файл с определенным именем должен быть помещен в папку проекта.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
В создании графических приложений на Java не просто случайно их на экране, и от непосредственной работы. Компоненты на место в определенных местах, реагировать на взаимодействие с ними,
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: